Jakel прогнозирует что 3 пользователей практической реальности хотят нести в среднем 35 для взрослого контента в 2016 году что составляет 13 трлн в add U выплате game of bones winter is cumming 2013 от общего рынка это сопоставимо с 5 пользователями реалистичного мира тратящими в среднем 5666 на игры что составляет 35 млн и 15 пользователей VR выплат в среднем из 819 вместе с фильмами что составляет 15 джиллио
- К вашему беспокойству, почти скрининг неудовлетворительной рекламы для пользователей not - ABP, ну, это помогает издателям a mete out. И давайте также нести игру костей зима Камминг 2013 Индий ум, что мы не можем предположить, что другие люди требуют другой рекламы. Верьте этому Боброву государству нет, вокруг пользователей действительно заботит реклама. Пока они не предпочтут выйти из ортодоксальной рекламы, загрузив рекламный блокиратор, мы не можем работать слишком много предположений.