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L'un des premiers Jeux vidéo destinés à jouer sur le micro-ordinateur à facteur antiophtalmique était Dungeon N Dragons, écrit après Peter Trefonas et publié par CLOAD (1980). Ce premier gage, promulgué pour axerophthol TRS-80 Modèle 1, était tout simplement 16K hanker et comprenait une ligne de commande express word parser, multiplication de caractères, un magasin pour acheter de l'équipement, combat, pièges à travailler, et axerophthol donjon à explorer. D'autres CRPG contemporains (jeux de rôle sur ordinateur) étaient Temple of Apshai, Odyssey: The Compleat Apventure et Akalabeth: World of Doom, le précurseur D'Ultima., Certains premiers Jeux de rôle de micro-ordinateur (tels que Telengard (1982) Oregon Sword of Fargoal) étaient basés sur leurs homologues mainframe, tandis que d'autres ( tout comme Ultima Oregon Wizardry, le plus réussi des premiers CRPG) étaient des adaptations de D&D. [ citation requise] ils ont également inclus quelques affichages à la première personne et mes vues aériennes de jeu vidéo de sexe, parfois, La plupart des fonctionnalités clés des RPG ont été améliorées au début de cette période, avant le free of Ultima III: Exodus, l'une des principales influences sur le développement du système de traitement de l'information et du RPG console. Par exemple, Wizardry a présenté la bataille axée sur les prix, Tunnels of Doom a présenté la bataille tactique le long du facteur antiophtalmique spécial "écran de combat", et Dungeons of Daggorath face à la bataille de l'horloge réelle qui a eu lieu sur Le Donjon saumâtre représentent.

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