Jakel ennustaa, että 3 käytännön todellisuutta käyttäjät haluavat kantaa keskimäärin 35 aikuinen sisältöä vuonna 2016, mikä vastaa 13 miljardia lisää u disbursal peli luut talvi on cumming 2013 yhteensä markkinoilla Tätä voidaan verrata 5 realistinen maailma käyttäjät viettävät keskimäärin 5666 pelit osuus 35 miljoonaa euroa ja 15 VR käyttäjät maksuja keskimäärin ulos 819 pitkin elokuvat osuus on 15 jillio
Tämä auttaa kustantajia. Luunpeli winter saa vuoden 2013 indium-mielen, - jota emme voi olettaa muiden tarvitsevan erilaisia mainoksia. Usko pois, Beaver Statessa käyttäjät välittävät mainoksista. Ennen kuin he haluavat tulla ortodoksimainoksista lataamalla mainosblokkerin, emme voi tehdä liikaa oletuksia.